12.1. Pregled funkcionalnih sistema

Uzmimo za primjer sistem za varenje hrane. Ustanovili smo da je životna energija sistema po Orgonskoj skali jedan. Prvim pravilom podignemo energiju cjelokupnog sistema za varenje i ponovo je izmjerimo. Ako to mjerenje ne pokaže više od tri, onda je neki od organa sistema za varenje hrane bez energije, tj. bolestan. Da bismo ustanovili šta je bolesno, mjerimo jedan po jedan organe: jednjak, želudac, dvanaestopalačno crijevo, tanko crijevo, debelo crijevo i anus. U većini primjera ustanovljavamo da svi organi, osim jednog, imaju energiju više od tri. Može da se desi da više organa ima slabu energiju: to nam daje informaciju da je bolest napredovala i da ostavlja posljedice na organe u širem krugu oboljelog mjesta.

Za organ koji nije imao dovoljno životne energije, neka to bude želudac, potražićemo uzrok bolesti. Kada nađemo uzrok, ozdravimo ga na tom nivou, s namjerom da želudac ne bude zavisan od njega. Poslije toga idemo na želudac i na njemu napravimo tretman, da dobije životnu energiju više od tri.

Od tog trenutka sa pacijentom radimo tako što održavamo životnu energiju na bolesnom želucu toliko vremena da organizam prihvati zdravo stanje i izliječi ga.

Često je postupak traženja uzroka, njihova neutralizacija i liječenje određenog organa, tj. sistema dugotrajna, pa sve to zahtijeva nove prilaze, nova pravila za liječenje fizičkih organa. Da bismo skratili postupak traženja uzroka i njihovog liječenja, formiramo novo pravilo koje nam omogućava da tretman skratimo.

To je, u suštini, Prvo pravilo, samo što smo ga malo prilagodili našim potrebama liječenja organa i sistema na fizičkom tijelu.

ČETVRTO PRAVILO liječenje organa tijela

a) DAMO ŽIVOTNU ENERGIJU ORGANU TIJELA Uzmem YEHI OR i dam ga u program (DNK) Zbira uzroka da želudac nema životne energije plus komplementarnu energiju toga

Upotrebom Četvrtog pravila mi ne tražimo tačne uzroke bolesti, niti odakle ona izvire, i ne liječimo svaki stepen pojedinačno, jer pravilo djeluje univerzalno i samo izvršava sve potrebne postupke za svaki primjer.

arrow_right_alt